نتائج البحث
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
- ...طرنج]] واتخاذ القرارات في حالات الشك بوجود حركات أفضل وطُبِقَت هذه النظرية في [[شطرنج الحاسوب]] ...من الربح-. ووضع في الأصل من اجل تحليل نظرية [[مجموع صفري|المجموع الصفري]] في الألعاب. ...٢٥ كيلوبايت (٥٢٩ كلمة) - ١٥:٣٨، ٢١ فبراير ٢٠٢٥
- ...التعزيز من الملاحظات البشرية في جميع تطبيقات الذكاء الاصطناعي المولّد، بما في ذلك نماذج اللغة الكبيرة (LLM).<ref>{{استشهاد ويب| عنوان = What Is Reinforce ...رة يدويًا. ومع ذلك، يجيد البشر تقييم ومقارنة ضرر النصوص التي ينتجها الذكاء الاصطناعي بسرعة. لذا، فإن الهدف العملي هو تمكين النموذج من الاستفادة من هذا النوع من ...٧٤ كيلوبايت (٣٬٣١٧ كلمة) - ١٣:٣٥، ٢٠ ديسمبر ٢٠٢٤
- ...شطرنج|الشطرنج]]، [[الداما]]، [[لعبة إكس-أو|اكس او]] إلخ). وتتوقف عن البحث في الأحتمال إذا عُثِرَ على احتمال واحد على الأقل يثبت أن الحركة أسوأ من أحتمال ...ترع ريتشاردز وتيموثي هارت ومايكل ليفين و / أو دانيال إدواردز تقييما مستقلا في [[الولايات المتحدة]].<ref>{{استشهاد بدورية محكمة|عنوان=The Alpha-Beta Heuri ...٢١ كيلوبايت (٥٩٢ كلمة) - ١٥:٣٨، ٢١ فبراير ٢٠٢٥
- | تعليق = الحاسوب إينياك، الذي بدأ العمل به في عام 1946، أول جهاز حاسوب إلكتروني للأغراض العامة. ...الحوسبة]] و[[نظرية المعلومات]]) إلى [[علوم نظرية|التخصصات التطبيقية]] (بما في ذلك تصميم وتنفيذ [[الأجهزة]] و[[البرمجيات]]).<ref>{{استشهاد ويب |عنوان=Word ...٨٢ كيلوبايت (٢٬٨٨١ كلمة) - ٠٣:٢٣، ١٨ مارس ٢٠٢٥